色彩模式
①RGB色彩模式。通过光的三原色相加混合产生的。显示器的所有色彩都是通过红色、绿色、蓝色这三原色混合来显示的。
②CMYK色彩模式。是指墨水或颜料的三原色加上黑色这四种颜色,混合后出现的色彩。CMYK是打印机等印刷设备使用的色彩模型。
③索引色彩模式。使用的颜色是已经被限定在256以内的一种模式,主要是使用安全色彩和制作透明GIF图片时使用。
④灰度模式。在制作黑白图片时使用的模式,主要用于自然地处理黑、白、灰色图片。使用灰度或黑白扫描仪产生的图像以灰度模式显示。
利用色彩的基本原理配色
色彩是我们进行设计时最重要的使用元素之一,颜色可以分为非彩色和彩色两大类。非彩色指黑色、白色和各种深浅不一的灰色,而其他所有颜色均属于彩色。色彩具有三个属性:色相、明度、饱和度。
色相
在色相的基础上寻求变化是最常用的色彩搭配方式之一。从RGB色环或美术色环出发,我们可以很容易地找到相距180°左右的补色组合以及相距60°以内的近似色组合。使用补色可以在画面中制造出强烈的视觉对比效果,这适于表达那些鲜明、突出的主题;使用近似色则可以让整体视觉效果更加和谐,这适于表现那些含蓄、内敛的主题。
饱和度
饱和度是反应色彩纯净或灰浊程度的指标。将饱和度相近的色彩搭配在一起,可以在统一的视觉效果中引入节奏上的变化;将饱和度差异较大的色彩搭配在一起,可以让饱和度高的色彩更加突出,也可以让画面中的视觉冲突更加明显。
明度
保持色调和饱和度一定的情况下,单纯改变某种色彩的亮度,也可以得到许多漂亮的色彩组合。例如:设计作品的前景信息和背景信息分别使用亮度不同的色彩,前景颜色和背景颜色既保持了一定的相似性,又存在较明显的对比关系。
利用色彩的联想作用配色
不同的颜色会给浏览者不同的心理感受。每种色彩在饱和度,透明度上略微变化就会产生不同的感觉。
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